De la 3D, de la 3D et encore de la 3D

Le mot 3D devient aujourd’hui un argument de vente imposé pour vendre des produits High-Tech : télévisions 3D, consoles de jeux et bientôt téléphones portables.

Tout ceci est bien beau, mais la 3D pour quoi faire ? Si c’est pour faire payer 3 euros de plus et donner mal à la tête aux spectateurs, je dis non merci et je ne suis pas le seul. Voyons donc à quoi peut servir ce nouvel outil.

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Mobile : des résultats plutôt étonnants

Comscore vient de publier les résultats du sondage Mobilens qui évalue les parts de marché des différents smartphones en Europe et le résultat est plutôt étonnant. En effet, malgré tout le battage médiatique, on constate que le système de l’iPhone est toujours derrière Symbian le système de Nokia et Android derrière le « dinosaure » Windows Mobile.

l'iPhone et Android en moins bonne place que ce qu'on pense

Alors oui, la dynamique est bonne pour Apple et Google et oui, leurs utilisateurs sont de très bonnes vaches à lait, mais il me semble que la blogosphère a trop vite enterré les acteurs traditionnels du marché. Surtout que ceux-ci sont en train de réagir avec Windows Phone 7 pour Microsoft et des changements de têtes chez Nokia qui pourraient changer cette dynamique à moyen terme.

(via businessmobile)

Conseils pratiques pour définir vos gestes

Avec la démocratisation du tactile, de plus en plus d’applications remplacent les icônes par des gestes, considérés beaucoup plus 3em millénaire et fashion. Malheureusement, c’est souvent au détriment de l’utilisabilité de l’application. Voici quelques conseils tirés d’un article de TouchUsability et de mon expérience personnelle qui vous aideront à définir les gestes de vos applications :

1- Garder une interface intuitive

  • Faites des gestes qui ont un sens afin d’aider à la mémorisation. Par contre, ne visez pas des gestes que l’utilisateur pourrait trouver sans aucun apprentissage. C’est une mission impossible comme l’a montré une étude de Microsoft Research;
  • Appuyez-vous sur les standards et les gestes de vos concurrents pour faciliter l’adaptation à votre application. Quelques exemples : Windows 7Apple, BumpTop, SpaceClaim, 10/Gui.
  • … mais ne vous laissez pas enfermer, car peu de gestes sont vraiment maitrisés par une grande partie de la population. Si vous trouvez un geste qui est à la fois naturel et efficace et que vous pouvez le confirmer par des tests utilisateurs, gardez le.

Les gestes usuels définis dans une étude d'Intel

2014 vu par TAT Mobile

Après Microsoft et Nokia, c’est TAT qui s’essaie au jeu de la prédiction au travers d’une vidéo qui annonce des usages plutôt futuristes pour 2014.

Storyboard pour des écrans à tout faire

La vidéo en elle même n’est pas très originale. Le plus intéressant, +Continue Reading

Samsung Galaxy Tab : enfin un concurrent sérieux à l’iPad ?

Samsung vient de confirmer les rumeurs, ils sortiront bien une tablette sous Android début Septembre. La vidéo de teaser est très courte mais plutôt alléchante. Dans celle-ci, Samsung insiste sur ses atouts par rapport aux points faibles de l’iPad :

Je vous laisse regarder. +Continue Reading

Evolution des interfaces homme-machine

Voici un support de cours que j’ai utilisé Lundi pour une intervention de 20 minutes sur l’évolution des interfaces homme-machine. Ça peut en intéresser certains d’entre vous, notamment les différents liens vers des vidéos impressionnantes.

Au programme, 5 slides présentant :

  • Peu d’évolution dans les 30 dernières années
  • Apparition des « Natural User Interface » (tactile, geste, réalité augmentée, interface tangible…) avec vidéos d’illustration
  • Conséquence 1 : l’informatique partout (Ubiquitous computing)
  • Conséquence 2 : Attraction de nouvelles populations d’utilisateurs
  • Attention au piège des NUIs

C’est court mais ça, permet d’avoir une vue d’ensemble rapidement.

PS : je pars en vacances pour 2 mois, je vous laisse donc entre les mains de Karim qui est en train de vous concocter une nouvelle version du blog plutôt sympathique.

PDF : Evolution des interfaces graphiques