Time Crisis avec du carton

Maquette de Immersive Rail Shooter

Puisque Natal n’est pas encore sorti et qu’il semble avoir quelques problèmes de latence (vidéo-article). Voici une solution proposée par des étudiants de Nantes pour avoir des interactions très immersives pour pas cher. C’est un peu cheap mais très bien vu. Jugez par vous même avec cette vidéo :

DIPLOMA : Immersive Rail Shooter from David Arenou on Vimeo.

Je sens qu’avec ces nouveaux modes d’interaction, le jeux vidéo va vivre une nouvelle aire de créativité après une longue période de suites à rallonge et de grosses productions (bon j’avoue je fais une grosse généralité, il y a des tonnes de contre-exemples mais c’est tout de même une tendance forte).

Je conseille également la vidéo prototype très bien réalisée.

(via @marchelbling)




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Auteur: Cédric Soubrié

Consultant en Expérience Utilisateur, je me suis spécialisé dans le tactile et la visualisation d'informations. Je donne également des cours pour promouvoir les méthodes de conception centrée utilisateurs. Voir mon profil LinkedIn.