Archive de 3D

De la 3D, de la 3D et encore de la 3D

Le mot 3D devient aujourd’hui un argument de vente imposé pour vendre des produits High-Tech : télévisions 3D, consoles de jeux et bientôt téléphones portables.

Tout ceci est bien beau, mais la 3D pour quoi faire ? Si c’est pour faire payer 3 euros de plus et donner mal à la tête aux spectateurs, je dis non merci et je ne suis pas le seul. Voyons donc à quoi peut servir ce nouvel outil.

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De la 3D sans lunettes via iPad

J’ai découvert Aircord en visionnant leur démo n-3D : la projection d’une image sur une pyramide de verre qui permet de visualiser des objets en 3D sans lunettes.

L’entreprise présente sur son site des nombreuses installations multimédias liées à des jeux de lumières et commandés par des interfaces tactiles. Souvent peu utile mais jolies :)

Je vous ai mis quelques vidéos ci-dessous mais si vous avez le temps allez faire un tour sur leur site.


Espace détente #9

Allez les fatigués, on se relaxe, le weekend est bientôt la !

On commence cette édition avec une superbe animation complètement réalisée en images de synthèse. Ca date de 8 mois environ mais c’est vraiment propre et très bien réalisé. Ca fait donc son entrée dans le listing :


On continue avec cette vidéo qui rappelle vraiment “Where the Hell is Matt?”. Mais si celle ci fait parler d’elle c’est plutôt pour son originalité technique qui combine stop-motion et time-lapse. +Continue Reading

Après le multi-touch…

Le MIT Media Lab, innove de nouveau en présentant cette foi son concept écran BiDi. Cette nouvelle interface permet une interaction à la fois multi-touch mais aussi dans l’espace. Plus besoin de toucher l’écran… Enfin, c’est encore un projet en cours de developpement, mais ça promet.
Plus d’info sur leur site.

Un bureau 3D, vraiment necessaire?

Je suis tombé sur Bumptop, une application venant tout droit du froid canadien, permettant de transformer votre Desktop en bureau 3D. Le concept existe apparemment depuis plusieurs années mais vient récemment de passer en multi-touch. Et heureusement ! Pour avoir teste l’appli avec ma pauvre souris, je dois avouer être complètement passé à coté.

C’est ludique, ok. On se prend au jeu, on fait glisser les objets, on joue avec la gravite, les murs… C’est 3D d’accord, mais ca veut dire 4 fois plus de bordel sur mon bureau :S
Je reconnais que la start-up pose de bonnes questions et je partage leur vision sur de nombreux points. L’intégration des medias sociaux que l’on utilise quotidiennement directement sur le bureau me parait judicieuse…

Par contre, les icones sont un peu floues. On peut empiler les éléments par type, sympa, mais finalement on ne s’en sert que peu. Bref je ne voie pas vraiment l’intérêt… De plus, la prise en main demande un peu d’entrainement et pour être franc, après l’avoir utilisé, on s’ennuie un peu sur son bureau après quelques minutes.
Autre « point faible », Bumptop ne remplace « que » votre bureau. Dès que vous lancez une application, ne serait-ce qu’ouvrir un dossier, on revient à la navigation traditionnelle. D’ou une question : pourquoi passer du temps à prendre en main un nouvel outil qui n’apporte pas un gain de temps significatif ou une simplicité d’utilisation évidente ?

Tout m’a l’air beaucoup plus intuitif lorsqu’on passe au multitouche. Ce n’est qu’une supposition car je n’ai pas la technologie nécessaire à portée de main :( Les gestes étant plus précis, ils rendent l’utilisation plus simple (essayez de faire un rond autour de vos icones en zigzagant avec la souris entre les autres). Le fait de passer à un nouvel environnement coule alors de source.

En gros, c’est une alternative intéressante à notre bureau traditionnel (vieux d’environ 30ans) mais réellement efficace sur un support multitouche. Attractif et ludique certes, mais l’appli ne percera pas sur le marche de l’ordinateur classique. Jugez-en par vous-mêmes en téléchargeant Bumptop ici.

Via

Tactile, mobile, 3D et moteur physique

Et voilà, j’ai mon record de buzzwords dans un titre :-)

Tout ca pour dire qu’une boîte Suédoise vient de sortir le ‘Foldout Physics UI’, une interface tactile pour mobile avec gestion de physique pour les élement graphiques (gravité, inertie …). Je ne suis pas sûr que la taille des cibles soit adaptée à la taille d’un doigt, mais le tout a l’air assez bien foutu et donne vraiment envie de tester. 

2008 a été l’année des machines tactiles incluant des applications totalement inadaptées (exception faite de l’IPhone/GPhone mais ces téléphones représentent un faible part des ventes de téléphones tactiles). L’année 2009 sera – j’espère – l’année des applications réellement pensées pour le tactile.

 
 

Je vous conseille également la vidéo d’une interface tactile de LG qui comprend de jolis effets 3D.

Via GenerationTactile