Archive de multitouch

Un concept de téléphone qu’on aimerait bien voir émerger

Pour cause de projets personnels, je risque de donner très peu de nouvelles jusqu’à mi-février mais je voulais tout de même partager cette vidéo avec vous. L’idée : utiliser les gestes et les bords du téléphone pour offrir une expérience fluide et innovante. Même si ce concept ne voit jamais le jour, il reste toujours les idées de gestes à récupérer. Du beau travail en tout cas !

(via Actialuna et Graphism.fr)

Un essai de gestes Multitouch pour aller plus vite

La société StForms vient de lancer St NotePad Touch, une application de traitement de texte utilisant des gestes Multitouch pour aider l’utilisateur à être plus efficace. Bien que perfectible, voir inutile, ce coup d’essai me parait extrêmement important car la productivité est souvent le parent pauvre des applications tactiles qui se concentrent plus sur l’intuitivité.

StForms propose d'éditer du texte grâce à des gestes multitouch

Des raccourcis pour les ‘Power-Users’

L’un des freins à la productivité sur appareil tactile, est +Continue Reading

Les gestes en fonction des cultures

Comme vous le savez sûrement, les gestes que l’on utilise dans la vie courante sont dépendants de la culture dans laquelle on a grandi. Si vous n’en êtes pas encore convaincus, voici une liste, plutôt édifiante, de gestes et leurs significations dans différents pays :

Regarder la catégorie insulte pourra vous sauver un voyage (source http://www.uid.com)

Bonne nouvelle pour les designers

Partant de ce constat, les chercheurs Syliva Le Hong et Jakob Biesterfeldt ont réalisé une étude intitulée : l’impact de la culture sur l’intuitivité des gestes multitouch. +Continue Reading

Arrivée massive de tablettes innovantes

Après l’énorme succés commercial de l’iPad et son relativement faible prix, la plupart des concurrents ont préféré attendre quelques mois afin de peaufiner leurs offres. Voici une liste des concepts les plus intéressants qui devraient arriver d’ici peu :

La tablette Adam. Cette tablette est parfaitement adaptée à des lectures longues grâce à son écran Pixel QI qui peut passer d’un mode rétro-éclairage à un mode e-ink. Très innovante, la tablette a malheureusement subit de nombreux retards.
Date de sortie : Fin 2010. Prix : de 400 à 500 $

Le Dell Inspiron Duo. C’est un netbook hybride qui pourra se plier pour se transformer en tablette. Ce concept alliant mobilité et productivité est très séduisant malgré l’échec commercial du TouchBook qui avait +Continue Reading

Conseils pratiques pour définir vos gestes

Avec la démocratisation du tactile, de plus en plus d’applications remplacent les icônes par des gestes, considérés beaucoup plus 3em millénaire et fashion. Malheureusement, c’est souvent au détriment de l’utilisabilité de l’application. Voici quelques conseils tirés d’un article de TouchUsability et de mon expérience personnelle qui vous aideront à définir les gestes de vos applications :

1- Garder une interface intuitive

  • Faites des gestes qui ont un sens afin d’aider à la mémorisation. Par contre, ne visez pas des gestes que l’utilisateur pourrait trouver sans aucun apprentissage. C’est une mission impossible comme l’a montré une étude de Microsoft Research;
  • Appuyez-vous sur les standards et les gestes de vos concurrents pour faciliter l’adaptation à votre application. Quelques exemples : Windows 7Apple, BumpTop, SpaceClaim, 10/Gui.
  • … mais ne vous laissez pas enfermer, car peu de gestes sont vraiment maitrisés par une grande partie de la population. Si vous trouvez un geste qui est à la fois naturel et efficace et que vous pouvez le confirmer par des tests utilisateurs, gardez le.

Les gestes usuels définis dans une étude d'Intel

Evolution des interfaces homme-machine

Voici un support de cours que j’ai utilisé Lundi pour une intervention de 20 minutes sur l’évolution des interfaces homme-machine. Ça peut en intéresser certains d’entre vous, notamment les différents liens vers des vidéos impressionnantes.

Au programme, 5 slides présentant :

  • Peu d’évolution dans les 30 dernières années
  • Apparition des « Natural User Interface » (tactile, geste, réalité augmentée, interface tangible…) avec vidéos d’illustration
  • Conséquence 1 : l’informatique partout (Ubiquitous computing)
  • Conséquence 2 : Attraction de nouvelles populations d’utilisateurs
  • Attention au piège des NUIs

C’est court mais ça, permet d’avoir une vue d’ensemble rapidement.

PS : je pars en vacances pour 2 mois, je vous laisse donc entre les mains de Karim qui est en train de vous concocter une nouvelle version du blog plutôt sympathique.

PDF : Evolution des interfaces graphiques