Archive de ubiquitous computing

Bracelet de Sony : un pas dans l’avenir

Sony vient de publier des photos d’un prototype de bracelet-téléphone-ordinateur utilisant la technologie OLED. Ce prototype imaginé par Hiromi Kiriki serait prévu pour 2020

Ce type d’appareil va être très intéressant puisque c’est l’une des briques manquantes à l’avènement de l’ubiquitous computing. En effet, internet est accessible presque partout, mais il reste peu commode de sortir un téléphone dans la rue ou au milieu d’une conversation pour préciser un point ou chercher une information. Un appareil accessible directement sur le poignet pourrait donc combler ce vide.

Prototype de téléphone-bracelet souple par sony

Il restera donc encore 3 points importants à résoudre : +Continue Reading

Evolution des interfaces homme-machine

Voici un support de cours que j’ai utilisé Lundi pour une intervention de 20 minutes sur l’évolution des interfaces homme-machine. Ça peut en intéresser certains d’entre vous, notamment les différents liens vers des vidéos impressionnantes.

Au programme, 5 slides présentant :

  • Peu d’évolution dans les 30 dernières années
  • Apparition des « Natural User Interface » (tactile, geste, réalité augmentée, interface tangible…) avec vidéos d’illustration
  • Conséquence 1 : l’informatique partout (Ubiquitous computing)
  • Conséquence 2 : Attraction de nouvelles populations d’utilisateurs
  • Attention au piège des NUIs

C’est court mais ça, permet d’avoir une vue d’ensemble rapidement.

PS : je pars en vacances pour 2 mois, je vous laisse donc entre les mains de Karim qui est en train de vous concocter une nouvelle version du blog plutôt sympathique.

PDF : Evolution des interfaces graphiques

Devenez un écran tactile

Skinput : transforme ta main en périphériqueAvec un mélange entre l’idée présentée à l’UIST 2009 (Guitar Hero en Air Guitar) et la technologie de Sensitive Object, Microsoft arrive avec un nouveau concept très intéressant : permettre au bras de l’utilisateur de devenir une surface tactile en  analysant la propagation des ondes de choc.

Cette idée, mélangée avec le Sixth Sense de Pranav Mistry, pourrait enfin nous permettre de voir et d’interagir avec des informations sans avoir à sortir une machine de notre poche : l’ubiquitous computing à portée de bras.

Pranav Mistry utilise d’ailleurs une technique assez semblable pour rendre une feuille de papier tactile à la fin de sa présentation au TED. Et quand trois équipes de recherche venues du MIT, du DGP de Toronto et de Microsoft Research aboutissent à des conclusions semblables, c’est signe que quelque chose de gros va arriver.

(via @_dhar)

Jolie vidéo de Nokia

Voici une jolie vidéo qui illustre comment une technologie peut se fondre élégamment dans notre vie de tous les jours. Le dispositif est fait à partir de lunettes qui permettent d’afficher des infos en sur-impression du réel (réalité augmentée) + un simple bracelet.


Lunette et bracelet pour réalité augmentée

Lunette et bracelet pour réalité augmentée



Les interactions vont se faire grâce aux mouvements des yeux et au bracelet pour ‘cliquer’ sur l’élément visé. Je suis personnellement pas très convaincu par ce genre de système qui se base uniquement sur la zone de regard (même l’actrice dans la vidéo a l’air de devoir se concentrer pour ne pas bouger en permanence ses yeux) mais l’idée a le mérite d’exister. Et puis la vidéo, bien que cul-cul, est vraiment bien foutue.



Après leur vidéo sur un téléphone transformable, les gens du Nokia Research center montrent qu’ils ont des idées et du talent.

L’ère des interfaces tactiles

Petit post de Noyël pour vous conseiller un article de PCmag sur le futur des interfaces tactiles et Multi-Touch : The age of Touch Computing. PCmag fait un bon inventaire des différents acteurs, des technologies existantes et du futur du domaine. 2 grands messages :

1) En mélangeant surface d’interaction et surface de visionnement, les interfaces tactiles vont sous peu rendre réelle l’idée « d’ubiquitous computing« . C’est à dire de permettre aux gens d’avoir accès aux outils informatiques partout aux travers de différents supports (table du salon, miroir de la salle de bain etc…). On peut se demander si c’est bien ce que l’on veut mais le système est en marche.

2) On constate en voyant la liste des acteurs que les noms de Wacom (tablette graphique) et Barco (vidéo-projection, écran) n’apparaissent pas, ce qui est très étonnant vu leur positionnement. Cette discrétion cache t-elle une grosse annonce pour l’année 2009 ?

Bonne lecture.

Karizmatic - Ecran Multi-Touch de Perceptive Pixel utilisé pendant la campagne présidentielle  américaine