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Les premiers e-magazines sur Tablet Apple ?

Cédric Soubrié | 10 December 2009

Je râlais il y a quelques temps du peu de travail fait sur le contenu numérique adapté aux e-books. Il semble que Times Inc. ait compris le message puisqu’ils ont diffusé la semaine dernière cette vidéo d’un concept de e-magazine comprenant vidéos, photos, interactions tactiles, partage de news… Ils exploitent à fond l’apport des tablettes. Ca donne vraiment envie.

Maintenant, la rumeur qui tourne serait que cette tablette est la tablette tant attendue d’Apple. En effet, Apple était en discussion avec Times depuis quelques temps. Là, je vous laisse juge. Les rumeurs vont et viennent sur  cette tablette mais effectivement l’expérience utilisateur ressemble à ce que j’aurais attendu de la part d’Apple. Alors pourquoi pas ?

Et puis, je ne peux pas résister à vous montrer cette vidéo bien marrante qui montre que le papier n’est pas si has-been que çà.

(via e-bouquin)

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Interfaces tactiles, Mobile, Social networks, Tendances, Web, visualisation d'information
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Apple, e-reader, ebook, linkedin, Multi-Touch, sport illustrated, tablet, tactile

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Sphère multitouch

Karim Hadid | 27 October 2009

Quand on parle de multi-touch, on pense souvent à des applications qui pourraient révolutionner notre environnement. Au delà de ça, il peut être utilisé dans l’art et les installations multimédia. Ce type d’interaction devient alors un vecteur ludique favorisant l’interaction au sein du public.

Voici une installation créée par Seeper, un collectif travaillant sur des dispositifs mêlant interactions utilisateur et techniques informatique afin de créer des expériences interactives.

Via

Je vous mets aussi une seconde vidéo de leur travail. Je trouve ca vraiment sympa.

PS: entendre les réactions du public ajoute vraiment quelque chose a l’ambiance :)

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Design, Interfaces tactiles, Outdoor
Tags
installation multimedia, Multi-Touch

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Un bureau 3D, vraiment necessaire?

Karim Hadid | 8 October 2009

Je suis tombé sur Bumptop, une application venant tout droit du froid canadien, permettant de transformer votre Desktop en bureau 3D. Le concept existe apparemment depuis plusieurs années mais vient récemment de passer en multi-touch. Et heureusement ! Pour avoir teste l’appli avec ma pauvre souris, je dois avouer être complètement passé à coté.

C’est ludique, ok. On se prend au jeu, on fait glisser les objets, on joue avec la gravite, les murs… C’est 3D d’accord, mais ca veut dire 4 fois plus de bordel sur mon bureau :S
Je reconnais que la start-up pose de bonnes questions et je partage leur vision sur de nombreux points. L’intégration des medias sociaux que l’on utilise quotidiennement directement sur le bureau me parait judicieuse…

Par contre, les icones sont un peu floues. On peut empiler les éléments par type, sympa, mais finalement on ne s’en sert que peu. Bref je ne voie pas vraiment l’intérêt… De plus, la prise en main demande un peu d’entrainement et pour être franc, après l’avoir utilisé, on s’ennuie un peu sur son bureau après quelques minutes.
Autre « point faible », Bumptop ne remplace « que » votre bureau. Dès que vous lancez une application, ne serait-ce qu’ouvrir un dossier, on revient à la navigation traditionnelle. D’ou une question : pourquoi passer du temps à prendre en main un nouvel outil qui n’apporte pas un gain de temps significatif ou une simplicité d’utilisation évidente ?

Tout m’a l’air beaucoup plus intuitif lorsqu’on passe au multitouche. Ce n’est qu’une supposition car je n’ai pas la technologie nécessaire à portée de main :( Les gestes étant plus précis, ils rendent l’utilisation plus simple (essayez de faire un rond autour de vos icones en zigzagant avec la souris entre les autres). Le fait de passer à un nouvel environnement coule alors de source.

En gros, c’est une alternative intéressante à notre bureau traditionnel (vieux d’environ 30ans) mais réellement efficace sur un support multitouche. Attractif et ludique certes, mais l’appli ne percera pas sur le marche de l’ordinateur classique. Jugez-en par vous-mêmes en téléchargeant Bumptop ici.

Via

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Interfaces tactiles
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3D, innovation, Multi-Touch, navigation, tactile

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Analyse du marché des tablettes tactiles (2/2)

Cédric Soubrié | 24 September 2009

(Suite du post présentant les 3 familles de tablettes tactiles)

Par rapport au futur du marché des tablettes tactiles, plusieurs questions se posent :

- Une famille va-t-elle prendre le pas sur les deux autres ?
Je dirais que non, chaque catégorie ayant ses avantages propres. La fusion se fera sûrement quand on arrivera à produire un modèle hybride capable de prendre plusieurs formes et de servir tous ces scénarios comme l’illustre bien NOKIA avec son Morph concept.

- L’ordinateur familliale a-t-il toujours sa place au milieu de tout ça ? Personnellement, depuis que j’ai un iPhone je ne me sers de mon ordinateur personnel que pour le jeu et regarder des films. Sachant que les consoles et les télévisions se rapprochent de plus en plus des PC, je ne vois plus trop à quoi va servir notre bon vieux PC.

- Le papier va t-il disparaitre ?
Ici, la réponse est claire : NON. En tout cas pas demain. Le duo papier/crayon est une technologie vieille de plusieurs millénaires qui a fait ses preuves grâce à son faible coût et sa simplicité d’utilisation. Je pense par contre, que certains domaines bien précis comme l’éducation ou les journaux vont assez vite adopter ce genre de technologie (une fois les mentalités changées). En effet, la facilité de mise à jour du contenu, l’énorme capacité de stockage et l’interactivité sont des caractéristiques essentielles qui vont rapidement changer la donne sur ces marchés.

- Ne sont ils pas trop nombreux ?
La liste des gens qui se positionnent sur ce marché est incroyable. Fabricant d’ordinateur, de téléphone, d’OS de lecteur MP3 et même des blogs (cf techcrunch). Je ne sais pas comment se sont créées les marchés précédents du PC et des téléphones mais je suis étonné par la plétore d’acteur sur le marché. Quand on voit les ventes des écrans tactiles pour PC maison, on peut se poser la question du bien fondé de cette ruée vers le tactile. Je suis tout de même convaincu que c’est un marché porteur qui va complètement bouleverser le marché du Hardware.

Voilà mon analyse aujourd’hui, elle changera sûrement quand le jeu sera réellement lancé, la plupart des acteurs n’ayant pas encore sorti leur produit ou l’ayant à peine sorti.

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Interfaces tactiles, Mobile
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linkedin, Mobile, Multi-Touch, tactile

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Analyse du marché des tablettes tactiles (1/2)

Cédric Soubrié |

Le monde des tablettes tactiles est en pleine ébullition. Tous les grands constructeurs sortent leur modèle (sauf Apple que l’on attend pourtant depuis 1 an). Je pense qu’il est intéressant de prendre un peu de recul pour voir l’avenir de ce marché.

Plusieurs grandes familles émergent dans ces tablettes, chacune ayant ses cas d’usage et ses ‘form factor’ :

1) Tablette book

Forme : Ici on retrouve 2 formes différentes, le classique e-reader avec un grand écran ou les modèles plus prometteurs avec 2 écrans refermables. Ces tablettes doivent être transportables sans pour autant rentrer dans une poche.
Usage : Concurrencer directement le papier en remplaçant votre agenda, votre cahier de cours ou votre journal.
Acteurs : Amazon Kindle/Microsoft Courier/ASUS EEE reader/XO-2

2) Tablette de maison

Forme : Tablette avec un écran assez grand (~10 pouces) qui va être bougée de temps en temps d’une pièce à une autre. Le but n’est pas d’avoir un device constamment transporter par l’utilisateur.

Usage : Ces tablettes vont être utilisées majoritairement dans les différentes pièces de la maison pour naviguer sur le web, regarder des vidéos ou écouter de la musique. On a également des usages plus ciblés comme la tablette Qooq pour aider à la cuisine.
Acteurs: Techcrunch Crunchpad/ HP DreamScreen/Toshiba journE/Always Innovating

3) Gros Baladeur ‘live’

Forme : Comme le nom l’indique, on va avoir ici des walkmans/téléphones avec de gros écrans connectés à internet. Le but ici est d’avoir un écran suffisamment grand pour lire et taper facilement tout en ayant le device constamment sur soi.
Usage : Les applications cibles vont être les médias sociaux type facebook, la lecture de vidéo courte sur Youtube ou un accès rapide à Wikipedia/GoogleMap pour trouver une information.
Acteurs : Archos 5 Tablet/Nokia N800/eviGroup Wallet (+ les smartphones de type iPhone etc etc…)

(Le post suivant analysera les enjeux de ces différents marchés)

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Interfaces tactiles, Mobile, Web
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Apple, courier, crunchpad, e-reader, linkedin, microsoft, Multi-Touch

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Après les GUI et les NUI voici les XUI

Cédric Soubrié | 24 April 2009

On nous tanne en ce moment avec la transition des GUI (interfaces graphiques classiques) vers les NUI - Natural User Interfaces. L’objectif est de faire des interfaces à base de gestes et d’objets avec des comportements réalistes. Moins de commandes, moins de boutons. Comme par magie, tout devient naturel et intuitif (cf manipulation de photos sur une table tactile).
A peine cette idée arrivée dans les conférences grands publics, voici déjà l’annonce de la prochaine étape : les XUIs, des interfaces qui anticipent les envies de l’utilisateur et lui permette d’augmenter le réel plutôt que de simuler le réel par du virtuel (un peu dans la veine de ce qu’on voit aujourd’hui en Réalité augmentée mais en plus poussé et généralisé).
Cette annonce nous vient de Denis Wixon, chef de l’équipe Expérience Utilisateur de Microsoft Surface. Jugez par vous même :



Juste pour préciser, loin de moi l’idée de critiquer le but louable des NUI, j’y crois vraiment. C’est juste que le simple fait de prononcer ce mot ne règle pas tous les problèmes d’un coup de baguette magique. Pour ça, il faudra du travail… et des ergonomes bien payés ;-)

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Interfaces tactiles
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linkedin, Microsoft Surface, Multi-Touch, NUI, Réalité augmentée

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