Archive de août, 2010

De la 3D sans lunettes via iPad

J’ai découvert Aircord en visionnant leur démo n-3D : la projection d’une image sur une pyramide de verre qui permet de visualiser des objets en 3D sans lunettes.

L’entreprise présente sur son site des nombreuses installations multimédias liées à des jeux de lumières et commandés par des interfaces tactiles. Souvent peu utile mais jolies :)

Je vous ai mis quelques vidéos ci-dessous mais si vous avez le temps allez faire un tour sur leur site.


Espace détente #10

On commence par le trailer du jeu vidéo « Shaun white skateboarding ». Joli mix entre film et images de synthèses:

Ensuite on attaque les cours de langues +Continue Reading

Interface impressionante dans IronMan 2

Les films sont toujours un espace de créativité débridée pour les designers d’interfaces graphiques. Parfois, ça donne des résultats bien vus comme dans The Island (table tactile, jeux immersif). Parfois, ça marque les esprits avec des interfaces très impressionnantes  mais discutables au niveau ergonomie comme dans Minority Report. Dans tous les cas, cela reste une bonne source d’inspiration pour les designers d’interfaces réelles.

Je vous laisse donc juger de ce que vous pourrez retirer des interfaces d’Iron Man 2, que je classerais plutôt dans la catégorie des interfaces très… flashy.

(Via infosthetics)

L’art de raconter des histoires sur iPad

Une fois de plus c’est une application iPad qui fait parler d’elle : Touching Stories, sortie le 25 Juin dernier.

Je n’ai pas encore eu le temps de tester l’application par moi-même (848MB), mais je suis vraiment enthousiaste à l’idée de visionner ces 4 histoires interactives.
Pour être franc, j’ai hâte de voir si le produit fini est aussi révolutionnaire que ce qu’on peut entendre sur le net en ce moment. L’application est censée démontrer «comment les histoires interactives et plus généralement la consommation de contenu a atteint un nouveau niveau d’immersion ». Rien que ca :)

Je suis certain que les histoires seront sympas mais quand au réel apport du support au déroulement de l’histoire, rien n’est moins sur. Je veux dire par la que si l’interaction consiste à toucher l’écran pour que l’histoire continue, ca restera très moyen…

Peut être que certains d’entre vous ont pu déjà tester l’appli. Si c’est le cas, faites nous part de vos impressions.

En attendant, voici la vidéo de présentation :